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大晦日から正月は、恒例になっている家族カタン。
(今やこのバージョンは売っていないのかと時間の流れを思い知る)
子供の戦略が、10年以上の歳月を経て
最初)とにかく道路を作りロンゲストロードカードを取る(当然敗けるが、ロンゲストロードカードを持っていることが勝利だと考えているので特に問題ない)
初期)とにかく貿易だったような(鉄と麦には至っていないので、森とレンガが重要)
中期)資源+貿易(産業革命を経て街の重要性を理解した)
と進展してきてからもう随分となるので、勝負は戦略よりもサイコロに依存するようになった。
(家族の馴れ合いゲームなので、盗賊は常に真ん中か12か2の位置に置かれるので、盗賊+軍隊というのはない)
ふと気付いたが、盗賊というのはあまりにも非現実的なので、本来はネイティブアメリカンか、ズールーだったのをソフィスティケートさせたのだろうな。
なんと、このゲームのウリはコミュニケーションスキルの獲得にあるのか。それは考えもしなかった。
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